การติดตามเส้นทางและการติดตามเรย์สำหรับภาพการเล่นเกม

Kar Tidtam Sen Thang Laea Kar Tid Tam Rey Sahrab Phaph Kar Len Kem



ทางเลือกระหว่าง การติดตามเส้นทาง และ การติดตามเรย์ ได้กลายเป็นประเด็นถกเถียงที่จำเป็นเกี่ยวกับกราฟิกในหมู่ผู้ชื่นชอบการเล่นเกม ทั้งสองมีความก้าวหน้าที่น่าสนใจในด้านความเที่ยงตรงของภาพ อย่างไรก็ตามการทำงานของพวกเขาแตกต่างกัน มาดูกันว่าอันไหนดีกว่าสำหรับภาพการเล่นเกม



  การติดตามเส้นทางและการติดตามเรย์สำหรับภาพการเล่นเกม





Ray Tracing คืออะไร?





Ray Tracing เป็นหนึ่งในเทคนิคการเรนเดอร์ที่ซับซ้อนกว่าที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกเพื่อควบคุมวิธีที่แสงตกบนวัตถุและโต้ตอบกับวัตถุในการตั้งค่าเสมือนจริง มันแตกต่างจากวิธีการแรสเตอร์แบบดั้งเดิม (การแปลรูปร่างเวกเตอร์ทางคณิตศาสตร์เป็นพิกเซล) ตรงที่ไม่จำลองเอฟเฟกต์แสงผ่านการประมาณและทางลัดเพื่อให้ภาพแสงและเงาสมจริงยิ่งขึ้น



แนวคิดหลักเกี่ยวข้องกับการติดตามเส้นทางของ รายบุคคล ลำแสงในขณะที่พวกมันเดินทางผ่านฉาก โต้ตอบกับพื้นผิว และสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพที่เหมือนจริง รังสีจะถูกลากจากกล้อง (มุมมองของผู้ชม) ไปยังฉาก และการโต้ตอบกับวัตถุจะกำหนดสีพิกเซลสุดท้าย

เมื่อเราเห็นจากมุมมองของเกม มันจะช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพโดยรวมและประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ เนื่องจากจำลองเอฟเฟกต์แสงได้อย่างแม่นยำ รวมถึงการสะท้อนที่สมจริง การหักเหของแสง และการส่องสว่างทั่วโลก ด้วยความช่วยเหลือของเทคนิคนี้ เราสามารถคาดหวังการเรนเดอร์วัสดุที่ซับซ้อน เช่น แก้ว โลหะ และน้ำได้ดีขึ้น ซึ่งส่งเสริมความรู้สึกสมจริงที่เพิ่มมากขึ้น

อ่าน: วิธีเปิด RTX Ray Tracing ใน Minecraft ?



การติดตามเส้นทางคืออะไร?

การติดตามเส้นทางเป็นเทคนิคการเรนเดอร์อีกเทคนิคหนึ่งที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นการติดตาม Ray เวอร์ชันดัดแปลง การติดตามรังสีจะติดตามรังสีโดยตรงจากกล้อง อย่างไรก็ตาม การติดตามเส้นทางจะพิจารณาเฉพาะเส้นทางที่เป็นไปได้ที่รังสีอาจใช้เมื่อถูกยิงผ่านฉาก

ใช้วิธีมอนติคาร์โลเพื่อจำลองความสุ่มโดยธรรมชาติของพฤติกรรมของแสง ทำให้สามารถสร้างภาพที่เหมือนจริงด้วยแสง เงา และอื่นๆ ที่แม่นยำ มีคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนมากขึ้นในการคำนวณ ซึ่งก็คือรังสีหลายเส้นสำหรับทุก ๆ พิกเซล อย่างไรก็ตาม ยังคงมีค่าใช้จ่ายที่ต่ำกว่าเทคนิคแบบเดิม

จากมุมมองของเกม การติดตามเส้นทางเป็นที่ต้องการเป็นพิเศษสำหรับการส่องสว่างทั่วโลก และต้องการการโต้ตอบของแสงที่แม่นยำ รวมถึงฉากที่สมจริงและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องพิจารณาความต้องการในการคำนวณของการติดตามเส้นทางด้วย เทคนิคนี้อาจต้องใช้ทรัพยากรมาก เนื่องจากแอปแบบเรียลไทม์ เช่น วิดีโอเกม มักต้องการความคมชัดของภาพที่สมดุลกับประสิทธิภาพ

การติดตามเส้นทางและการติดตามเรย์สำหรับภาพการเล่นเกม

สัมผัสประสบการณ์เกมที่ทุกฉาก ฟีเจอร์ และสุนทรียศาสตร์โดยรวมมีสิ่งที่ดีที่สุดคือสิ่งที่นักเล่นเกมทุกคนใฝ่ฝันที่จะบรรลุ ทางเลือกระหว่างการติดตามรังสีและการติดตามเส้นทางสามารถขัดขวางการเดินทางนี้ได้ อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจเลือกสิ่งที่ถูกต้องสามารถยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมด โดยเพิ่มความดื่มด่ำและอรรถรสทางภาพเป็นพิเศษ

เริ่มต้นด้วยความสมจริงและความเที่ยงตรงของภาพ การติดตามรังสีให้เอฟเฟกต์แสงที่สมจริง เช่น การสะท้อน การหักเหของแสง และเงาที่แม่นยำ ตัวอย่างเช่น ในเกมที่มี Ray Tracing การสะท้อนพื้นผิวเช่นน้ำหรือกระจกจะสะท้อนสภาพแวดล้อมโดยรอบได้อย่างแม่นยำ และเงาแบบไดนามิกจะถูกสร้างขึ้นอย่างสมจริงตามตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแสง ในขณะที่การติดตามเส้นทางจะส่งผลให้เกิดเอฟเฟกต์แสงทางอ้อมที่สมจริงยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ในเกมที่มีการติดตามเส้นทาง สีของพื้นผิวไม่เพียงได้รับอิทธิพลจากแหล่งกำเนิดแสงโดยตรงเท่านั้น แต่ยังได้รับอิทธิพลจากแสงโดยอ้อมที่สะท้อนจากพื้นผิวอื่นๆ ด้วย

เมื่อพิจารณาความต้องการและประสิทธิภาพในการคำนวณ การเลือกระหว่างทั้งสองจะกลายเป็นปริศนาเล็กน้อย Ray Tracing เป็นที่รู้จักในด้านการจัดแสงแบบเรียลไทม์ เนื่องจากเป็นไปตามเส้นทางธรรมชาติที่แสงเคลื่อนผ่านฉากต่างๆ อย่างไรก็ตาม มันค่อนข้างหนักสำหรับฮาร์ดแวร์ ถึงขนาดที่แม้แต่ฮาร์ดแวร์ขั้นสูงก็สามารถประสบปัญหาในเกมที่มีการติดตามรังสีอย่างหนักได้ ในทางกลับกัน การติดตามเส้นทางยังสามารถนำเสนอภาพที่ดูดีกว่าโดยมีค่าใช้จ่ายที่น้อยลงกับฮาร์ดแวร์ของผู้ใช้

มีอีกด้านหนึ่งในการสนทนานี้เช่นกัน: จำเป็นหรือไม่ที่จะใช้ทั้งสองตัวเลือกนี้ ดังที่เราเห็นในกรณีของ Hogwarts Legacy ที่ซึ่งแสงแบบ Ray Tracing หรือ Path Tracing ช่วยเพิ่มประสบการณ์ได้น้อยมาก การตรวจสอบศักยภาพของกราฟิกการ์ดนั้นค่อนข้างจำเป็นในการตัดสินใจ

อ่าน: วิธีติดตามรูปภาพใน GIMP ?

เราไม่สามารถเปิดใช้งาน windows บนอุปกรณ์นี้เนื่องจากเราไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์การเปิดใช้งานขององค์กรของคุณ

เกมดูดีขึ้นด้วยการติดตาม Ray หรือไม่

ใช่ เกมสามารถดูดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดด้วย Ray Tracing เนื่องจากเทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูงและคุณประโยชน์ที่ได้รับ การติดตามเรย์อาจค่อนข้างรุนแรงกับฮาร์ดแวร์ แต่ก็มีข้อดีเช่นกัน บางส่วนได้แก่ คุณภาพของเงาที่ได้รับการปรับปรุง เอฟเฟ็กต์แสงที่ดูเป็นธรรมชาติ ฯลฯ ท้ายที่สุดแล้ว ผู้สร้างจึงตัดสินใจที่จะรวมมันเข้าด้วยกันหรือไม่

อ่าน: RDNA2 คืออะไร ?

Ray Tracing ช่วยเพิ่ม FPS หรือไม่

ใช่ Ray Tracing มีบทบาทสำคัญในประสิทธิภาพของอุปกรณ์ เนื่องจากต้องใช้พลังการประมวลผลจากระบบมากขึ้น ผู้ใช้สามารถเห็นอัตราเฟรมที่ลดลงซึ่งบางครั้งอาจทำให้เทคนิคดีๆ ดังกล่าวแย่ลง และผู้ใช้สามารถคาดหวังได้แม้ในขณะที่ใช้ GPU อันทรงพลัง

  การติดตามเส้นทางและการติดตามเรย์สำหรับภาพการเล่นเกม
โพสต์ยอดนิยม