วิธีเปลี่ยน Blending Mode ใน Illustrator

Withi Peliyn Blending Mode Ni Illustrator



คุณสมบัติที่มีประโยชน์อย่างหนึ่งของ นักวาดภาพประกอบ คือการใช้เลเยอร์ ชั้น เปรียบเหมือนใบไม้โปร่งแสงที่ใช้ประดับงานศิลปะ ส่วนของงานศิลปะจะทำในชั้นอื่นและนำมารวมกัน เพื่อให้เลเยอร์โต้ตอบกันได้ดีขึ้น โหมดการผสม มีการเปลี่ยนแปลง โหมดการผสมคือวิธีที่เลเยอร์โต้ตอบกัน



  วิธีเปลี่ยน Blending Mode ใน Illustrator





โหมดการผสมจะบอกเลเยอร์ด้านบนว่าสีใดและอนุญาตให้ผ่านสีใด สิ่งนี้จะเปลี่ยนสิ่งที่คุณเห็น การเรียนรู้ วิธีใช้ Blending Mode ในโปรแกรม Illustrator สำคัญมาก. มี สิบหกโหมดการผสม มีอยู่ใน Illustrator และทั้งหมดจะให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันเมื่อใช้





วิธีเปลี่ยน Blending Mode ใน Illustrator

ผลลัพธ์ของโหมดการผสมที่คุณเลือกจะดูแตกต่างกันไปตามสีที่ใช้สำหรับเลเยอร์ที่อยู่ด้านบน และเปอร์เซ็นต์ความโปร่งใส (ความทึบ) บทความนี้จะพูดถึงโหมดการผสมและรูปภาพพร้อมตัวอย่างจะถูกนำมาใช้



  1. เปิดและเตรียม Illustrator
  2. วางวัตถุใน Illustrator
  3. โหมดการผสมที่มีอยู่ใน Illustrator
  4. ใช้โหมดการผสมกับวัตถุด้านบน

1] เปิดและเตรียม Illustrator

หากต้องการเปิด Illustrator ให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอน Illustrator ผลลัพธ์จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของ Illustrator ที่คุณใช้ อย่างไรก็ตาม คุณจะถูกนำไปยังหน้าจอที่คุณเลือกตัวเลือกที่คุณต้องการสำหรับเอกสารของคุณ

2] วางวัตถุใน Illustrator

สำหรับบทความนี้ วัตถุต่างๆ จะถูกสร้างขึ้นในโปรแกรม Illustrator ตัวอย่างจะเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าง่ายๆ ที่จะใช้เพื่อแสดงให้เห็นว่าโหมด Blending ต่างๆ มีลักษณะอย่างไร ในการวางวัตถุใน Illustrator คุณสามารถทำได้หลายวิธี คุณสามารถคลิกและลากรูปภาพใน Illustrator คุณยังสามารถไปที่ ไฟล์ แล้ว เปิด จากนั้นเลือกภาพที่คุณต้องการแล้วคลิก เปิด . คุณยังสามารถคลิกขวาที่รูปภาพแล้วคลิก เปิดด้วย แล้ว นักวาดภาพประกอบ (เวอร์ชั่น) . โปรดทราบว่าโหมดการผสมจะแสดงเฉพาะเมื่อคุณมีรูปภาพหรือวัตถุตั้งแต่สองภาพขึ้นไปใน Illustrator การเปลี่ยนแปลงจะแสดงผ่านวัตถุที่ด้านบน

3] โหมดการผสมที่มีอยู่ใน Illustrator

  วิธีใช้โหมดการผสมใน Illustrator - รายการโหมดการผสม



ปกติ

ระบายสีส่วนที่เลือกด้วยสีผสม โดยไม่กระทบกับสีฐาน นี่คือโหมดเริ่มต้น

ทำให้มืดลง

เลือกสีพื้นฐานหรือสีผสม—แล้วแต่ว่าสีใดจะเข้มกว่า—เป็นสีผลลัพธ์ บริเวณที่สว่างกว่าสีผสมจะถูกแทนที่ บริเวณที่เข้มกว่าสีที่ผสมจะไม่เปลี่ยน

คูณ

คูณสีฐานด้วยสีผสม สีที่ได้จะเป็นสีเข้มกว่าเสมอ การเพิ่มสีใดๆ ด้วยสีดำ จะทำให้เกิดสีดำ การคูณสีใดๆ ด้วยสีขาวจะทำให้สีไม่เปลี่ยนแปลง เอฟเฟ็กต์จะคล้ายกับการวาดบนหน้าด้วยเมจิกมาร์กเกอร์หลายตัว

สีเบิร์น

ทำให้สีฐานเข้มขึ้นเพื่อสะท้อนสีผสม การผสมผสานกับสีขาวไม่มีการเปลี่ยนแปลง

เบาลง

เลือกสีพื้นฐานหรือสีผสม—แล้วแต่ว่าสีใดจะอ่อนกว่า—เป็นสีผลลัพธ์ บริเวณที่เข้มกว่าสีผสมจะถูกแทนที่ บริเวณที่สว่างกว่าสีที่ผสมไว้จะไม่เปลี่ยนแปลง

หน้าจอ

คูณค่าผกผันของสีผสมและสีฐาน สีที่ได้จะเป็นสีอ่อนกว่าเสมอ การสกรีนด้วยสีดำทำให้สีไม่เปลี่ยนแปลง การคัดด้วยสีขาวทำให้ได้สีขาว เอฟเฟ็กต์จะคล้ายกับการฉายภาพสไลด์หลายๆ ภาพซ้อนกัน

คัลเลอร์ดอดจ์

ปรับสีฐานให้สว่างขึ้นเพื่อสะท้อนสีที่ผสม การผสมผสานกับสีดำทำให้ไม่มีการเปลี่ยนแปลง

ซ้อนทับ

คูณหรือกรองสี ขึ้นอยู่กับสีพื้นฐาน ลวดลายหรือสีจะซ้อนทับงานศิลปะที่มีอยู่ โดยคงส่วนไฮไลท์และเงาของสีฐานไว้ในขณะที่ผสมสีผสมเพื่อสะท้อนความสว่างหรือความมืดของสีต้นฉบับ

แสงอ่อน

ทำให้สีเข้มขึ้นหรือจางลงขึ้นอยู่กับสีที่ผสม เอฟเฟ็กต์นี้คล้ายกับการฉายแสงสปอตไลต์กระจายบนงานศิลปะ

หากสีผสม (แหล่งกำเนิดแสง) อ่อนกว่าสีเทา 50% งานศิลปะจะถูกทำให้สว่างขึ้น ราวกับว่ามันถูกหลบ หากสีผสมเข้มกว่าสีเทา 50% งานศิลปะจะมืดลง ราวกับว่าถูกเผา การทาสีด้วยสีดำหรือขาวบริสุทธิ์จะทำให้พื้นที่มืดหรือสว่างขึ้นอย่างชัดเจน แต่ไม่ได้ผลเป็นสีดำหรือขาวบริสุทธิ์

ฮาร์ดไลท์

คูณหรือกรองสี ขึ้นอยู่กับสีที่ผสม เอฟเฟ็กต์นี้คล้ายกับการส่องสปอตไลท์ที่รุนแรงไปที่งานศิลปะ

หากสีผสม (แหล่งกำเนิดแสง) อ่อนกว่าสีเทา 50% งานศิลปะจะถูกทำให้สว่างขึ้น ราวกับว่ามันผ่านการคัดกรอง สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการเพิ่มไฮไลท์ให้กับงานศิลปะ หากสีผสมเข้มกว่าสีเทา 50% งานศิลปะจะมืดลงราวกับว่ามันถูกคูณ สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการเพิ่มเงาให้กับงานศิลปะ การวาดภาพด้วยสีดำหรือขาวบริสุทธิ์จะได้สีดำหรือขาวบริสุทธิ์

ความแตกต่าง

ลบสีผสมออกจากสีฐานหรือสีฐานออกจากสีผสม ขึ้นอยู่กับว่าค่าความสว่างใดมีค่ามากกว่ากัน การผสมกับสีขาวจะกลับค่าสีพื้นฐาน การผสมผสานกับสีดำทำให้ไม่มีการเปลี่ยนแปลง

ยกเว้น

สร้างเอฟเฟ็กต์ที่คล้ายกันแต่มีคอนทราสต์ต่ำกว่าโหมดความแตกต่าง การผสมกับสีขาวจะสลับส่วนประกอบที่เป็นสีพื้นฐาน การผสมผสานกับสีดำทำให้ไม่มีการเปลี่ยนแปลง

เว้

สร้างสีผลลัพธ์ด้วยความสว่างและความอิ่มตัวของสีฐานและเฉดสีของสีผสม

ความอิ่มตัว

สร้างสีผลลัพธ์ด้วยความสว่างและเฉดสีของสีพื้นฐาน และความอิ่มตัวของสีผสม การระบายสีด้วยโหมดนี้ในพื้นที่ที่ไม่มีความอิ่มตัว (สีเทา) จะไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงใดๆ

สี

สร้างสีผลลัพธ์ด้วยความสว่างของสีฐานและเฉดสีและความอิ่มตัวของสีผสม วิธีนี้จะรักษาระดับสีเทาในงานศิลปะและมีประโยชน์สำหรับการระบายสีงานศิลปะแบบขาวดำและการย้อมสีงานศิลปะ

ความส่องสว่าง

สร้างสีผลลัพธ์ด้วยเฉดสีและความอิ่มตัวของสีฐานและความสว่างของสีผสม โหมดนี้สร้างเอฟเฟกต์ตรงกันข้ามจากโหมดสี

หมายเหตุ: โหมด The Difference, Exclusion, Hue, Saturation, Color และ Luminosity จะไม่ผสมสีพิเศษ—และด้วยโหมดการผสมส่วนใหญ่ สีดำที่กำหนดให้เป็น K 100% จะทำให้สีบนชั้นด้านล่างหลุดออกไป แทนที่จะเป็นสีดำ 100% ให้ระบุสีดำเข้มโดยใช้ค่า CMYK

4] ใช้โหมดการผสมกับวัตถุด้านบน

เมื่อคุณวางวัตถุใน Illustrator วัตถุนั้นจะถูกวางบนเลเยอร์เดียวกันโดยอัตโนมัติ คุณสามารถเลือกวางวัตถุแต่ละชิ้นในเลเยอร์อื่นได้ อย่างไรก็ตาม คุณต้องวางวัตถุด้วยโหมดการดัดเหนือวัตถุอื่นๆ ที่คุณต้องการให้วัตถุนั้นได้รับผลกระทบ

  วิธีใช้โหมดการผสมใน Illustrator - วัตถุด้านล่าง

นี่คือวัตถุที่จะอยู่ด้านล่างวัตถุที่จะใช้โหมดการผสม วัตถุนี้ประกอบด้วยเก้าสี่เหลี่ยมที่มีสีต่างกัน

  วิธีใช้โหมดการผสมใน Illustrator - วัตถุยอดนิยม

นี่คือวัตถุที่จะอยู่ด้านบนและใช้โหมดการผสมกับวัตถุนั้น โปรดทราบว่าสีที่คุณใช้สำหรับวัตถุที่ด้านบนและเปอร์เซ็นต์ความทึบจะส่งผลต่อผลลัพธ์ที่ได้ วัตถุที่จะใช้จะเป็นสีม่วง คุณสามารถใช้สีใดก็ได้ที่คุณต้องการหรือแม้กระทั่งใช้การไล่ระดับสี

ใช้โหมดการผสม

หากต้องการใช้โหมดการผสม ให้เลือกวัตถุที่คุณต้องการใช้โหมดการผสม จากนั้นวางไว้เหนือวัตถุอื่นๆ

  วิธีใช้การครอบตัดและเติมเนื้อหาใน Photoshop - แผงลักษณะที่ปรากฏ

จากนั้นคุณจะไปที่แผงด้านขวาและดูในแผงลักษณะที่ปรากฏ

  วิธีการใช้ Content-Aware Crop and Fill ใน Photoshop - Blending mode and Opacity

คลิกลูกศรข้างๆ จังหวะ หรือ เติม ขึ้นอยู่กับโหมดสีที่คุณต้องการเปลี่ยน โปรดทราบว่าคุณสามารถใช้โหมดการผสมเพื่อเติมวัตถุและเส้นขีดของวัตถุได้ จากนั้นคลิก Opacity แล้วคุณจะเห็นเมนูที่มี Blending mode และ Opacity สำหรับวัตถุ

  วิธีใช้โหมดการผสมใน Illustrator - รายการโหมดการผสม

คลิกคำ ปกติ เพื่อดูรายการโหมดการผสมที่มี โหมดปกติคือโหมดการผสมโหมดแรก และโหมดการผสมนี้จะทำให้วัตถุคงสภาพเดิม สามารถดูรายชื่อได้ที่ ขั้นตอนที่ 3 เพื่อดูว่าโหมดการผสมต่างๆ จะทำอะไรได้บ้าง

ด้านล่างนี้คือตัวอย่างบางส่วนของโหมดการผสมแบบต่างๆ และหน้าตาของโหมดเหล่านี้

สีฟ้าจะถูกวางไว้เหนือครึ่งหนึ่งของสี่เหลี่ยมสี ซึ่งจะช่วยให้คุณเห็นสีดั้งเดิมและสีใต้สีน้ำเงินเมื่อโหมดของสีน้ำเงินเปลี่ยนไป เนื่องจากมีโหมด Blending มากมาย จึงจะแสดงเพียงห้าตัวอย่างเท่านั้น อย่างไรก็ตาม คุณสามารถทดลองกับโหมดการผสมอื่นๆ เพื่อดูผลลัพธ์ได้

  วิธีใช้โหมดการผสมใน Illustrator - วัตถุต้นฉบับ

นี่คือรูปลักษณ์ดั้งเดิมของวัตถุ

  วิธีใช้โหมดการผสมใน Illustrator - Blend mode - Normal

โหมดการผสมปกติ

  วิธีการใช้ Blending Mode ใน Illustrator - Blending Mode - Darken

โหมดผสมเข้มขึ้น

  วิธีใช้โหมดการผสมใน Illustrator - โหมดการผสม - การยกเว้น

โหมดการยกเว้นการผสม

  วิธีใช้ Blending Mode ใน Illustrator - Bending mode - Hue

โหมดการผสมสี

  วิธีใช้โหมดการผสมใน Illustrator - Blending mode - Luminosity

โหมดการผสมความส่องสว่าง

เคล็ดลับ: หากคุณมีวัตถุหลายชิ้นที่มีโหมดการผสมที่แตกต่างกัน คุณสามารถเลือกวัตถุทั้งหมดที่มีโหมดการผสมเดียวกันได้ หากต้องการเลือกวัตถุทั้งหมดที่มีโหมดการผสมเดียวกัน ให้ไปที่แถบเมนูด้านบนแล้วคลิก เลือก แล้ว เดียวกัน แล้ว โหมดการผสม .

อ่าน: วิธีทำให้พื้นหลังสีขาวโปร่งใสใน Illustrator

โหมดการผสมสีทำอะไรใน Illustrator

โหมดการผสมสีจะรักษาลูม่าของเลเยอร์ด้านล่างไว้ในขณะที่ใช้สีและสีของเลเยอร์บนสุด

แถบงานไฟล์ล่าสุดของ windows 10

Blending mode ที่ใช้มากที่สุดใน Illustrator คืออะไร?

โหมด Multiply Blending เป็นโหมดการผสมที่ใช้มากที่สุดใน Illustrator โหมดการผสมแบบทวีคูณ คูณสีพื้นฐานด้วยสีผสม สีที่ได้จะเข้มขึ้นเสมอ โหมดการผสมแบบทวีคูณใช้พิกเซลสีเข้มเพื่อทำให้เลเยอร์ด้านล่างมืดลง ในขณะที่สีขาวจะโปร่งใส

  วิธีใช้โหมดผสมใน Illustrator -
โพสต์ยอดนิยม